| 套牌 | 卡牌名 | 种族 | 职业 | 阵营 | 上场 | 能力说明 | 生命 | 攻击 | 攻击属性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDP-19 | 猫形态 | 野性战斗 | 德鲁伊 | 中立 | 2 | 持续:你的英雄变成猫形态。(当你的英雄攻击时得到+1攻击力。当你使用武器进行打击或使用非野性战斗技能时消灭此牌)。当猫形态被消灭时,你可以支付②。若你如此做,在回合结束时将其置于你手上。 |
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| TDP-20 | 爪击 | 野性战斗 | 德鲁伊 | 中立 | 4 | 你的英雄对目标英雄或盟军造成3点近战伤害。持续:你的英雄变成猫形态。(当你的英雄攻击时得到+1攻击力。当你使用武器进行打击或使用非野性战斗技能时消灭此牌)。 |
近战 | ||
| TDP-21 | 飓风 | 平衡 | 德鲁伊 | 中立 | 1 | 结附目标英雄或盟军,在飓风上放置3个风指示物。持续:被结附者不能攻击或护卫。在你的回合开始时,从飓风上移去一个风指示物。若你移去最后一个风指示物,消灭飓风。 |
- | ||
| TDP-22 | 野性之心 | 野性战斗 | 德鲁伊 | 中立 | 3 | 持续:当你的英雄处于熊形态时得到+10生命。当你的英雄处于猫形态时进行攻击时得到+2攻击力。 |
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| TDP-23 | 枭兽形态 | 平衡 | 德鲁伊 | 中立 | 2 | 持续:你的每件防具各得到+1防御力。若你的英雄将使用平衡技能造成伤害时,改为它造成同等数量+1的伤害。当你使用非平衡技能时,消灭枭兽形态。 |
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| TDP-24 | 野兽本性 | 野性战斗 | 德鲁伊 | 中立 | 1 | 持续:当你的英雄处于熊或猫形态进行攻击时得到+1攻击力。 |
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| TDP-25 | 自然掌握 | 平衡 | 德鲁伊 | 中立 | 5 | 选择一项:你的英雄对目标英雄或盟军造成5点自然伤害;或你的英雄对目标英雄或盟军治疗5点伤害。 |
自然 | ||
| TDP-26 | 扫击 | 野性战斗 | 德鲁伊 | 中立 | 1 | 结附目标英雄或盟军,你的英雄对它造成1点近战伤害。持续:在你的回合开始时,若你的英雄处于猫形态,它对被结附者造成1点近战伤害。 |
近战 | ||
| TDP-27 | 迅速转变 | 野性战斗 | 德鲁伊 | 中立 | 4 | 从你的牌库或坟墓场中找出一张形态牌, 展示它, 并将它置于你的手牌中。 |
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| TDP-28 | 荆棘光环 | 平衡 | 德鲁伊 | 中立 | 4 | 结附目标英雄或盟军; 持续: 当被结附的目标受到战斗伤害时, 它将对伤害来源造成1点自然伤害。 |
自然 | ||
| TDP-29 | 旅行形态 | 平衡 | 德鲁伊 | 中立 | 2 | 持续: 横置你的英雄 > 在本回合下一次完成任务时可以少支付 1。 |
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| TDP-30 | 愤怒 | 平衡 | 德鲁伊 | 中立 | 2 | 你的英雄对目标英雄或盟军造成3点自然伤害。 |
自然 | ||
| TDP-31 | 蝰蛇守护 | 野兽控制 | 猎人 | 中立 | 8 | 持续:在你的回合结束时,你可以重置所有你的资源。 |
- | ||
| TDP-33 | 冰霜陷阱 | 生存 | 猎人 | 中立 | 4 | 陷阱(当你的英雄进行防御时你可以横置他来代替支付这张牌的费用)。将所有攻击者移出战斗,并且对手英雄和盟军本回合不能攻击。 |
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| TDP-35 | 献祭陷阱 | 生存 | 猎人 | 中立 | 3 | 陷阱(当你的英雄进行防御时你可以横置他来代替支付这张牌的费用)。结附目标进行攻击的英雄或盟军。持续:在你的回合开始时,你的英雄对被结附者造成2点火焰伤害。 |
火焰 | ||
| TDP-36 | 闪电反射 | 生存 | 猎人 | 中立 | 1 | 持续:对手英雄和盟军在与你的英雄战斗时得到-1攻击力。 |
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| TDP-37 | 近身直击 | 射击 | 猎人 | 中立 | 2 | 如果你的英雄正在进行防御, 它将对攻击者造成3点远程伤害。 |
射击 | ||
| TDP-38 | 护主 | 野兽控制 | 猎人 | 中立 | 1 | 持续: 你的宠物具备护卫能力。 |
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| TDP-39 | 灵魂联结 | 野兽控制 | 猎人 | 中立 | 1 | 野兽掌握英雄限定; 持续:在每回合的开始,如果你有一个宠物,你的英雄将为自身和宠物治疗 2 点伤害。 |
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| TDP-40 | 杀死战利品 | 射击 | 猎人 | 中立 | 3 | 消灭目标费用为4或4以上的盟军。 |
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| TDP-42 | 摔拌 | 生存 | 猎人 | 中立 | 1 | 目标英雄或盟军本回合不能攻击你的英雄。你的英雄对它造成1点近战伤害。 |
近战 | ||
| TDP-43 | 奥术飞弹 | 奥术 | 法师 | 中立 | X | X不能大于⑤。你的英雄对目标英雄或盟军造成X点奥术伤害。 |
奥术 | ||
| TDP-44 | 奥术能量 | 奥术 | 法师 | 中立 | 1 | 奥术英雄限定; 持续: 当你使用技能时, 你可以支付 1。如果你这样做并且你的英雄在本回合使用该技能造成了伤害, 那么该技能所造成的伤害 +1。 |
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| TDP-45 | 火焰之弧 | 火焰 | 法师 | 中立 | 5 | 选择: 你的英雄对目标盟军造成 4 点火焰伤害; 或者你的英雄对两个目标盟军各造成 2 点火焰伤害。 |
火焰 | ||
| TDP-46 | 火焰痛击 | 火焰 | 法师 | 中立 | 1 | 你的英雄对目标英雄造成3点火焰伤害。 |
火焰 | ||
| TDP-47 | 苏打水 | 奥术 | 法师 | 中立 | 3 | 持续:④,消灭苏打水→重置你的所有资源。①→目标牌手得到苏打水的操控权。此能力只能在你的回合中使用。 |
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| TDP-48 | 魔法抑制 | 奥术 | 法师 | 中立 | 2 | 结附友方目标英雄或盟军; 持续:如果被结附者将被一个技能伤害, 防止其中 1点伤害。 |
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| TDP-49 | 深度冻结 | 奥术 | 法师 | 中立 | 2 | 结附目标盟军, 并且你的英雄对目标造成 2点冰霜伤害; 持续: 被结附的目标不能攻击。 |
冰霜 | ||
| TDP-50 | 唤醒 | 奥术 | 法师 | 中立 | 1 | 持续:②→抓一张牌。当一张牌离开你的手牌时,消灭唤醒。 |
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| TDP-51 | 寒冰屏障 | 火焰 | 法师 | 中立 | 2 | 持续:防止对你英雄造成的所有伤害。你不能使用牌。在你的回合开始时,消灭寒冰屏障。 |
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| TDP-52 | 魔法护盾 | 奥术 | 法师 | 中立 | 2 | 持续: X, [横置激活] > 防止下次 X 点战斗伤害, that would be dealt to your hero by allies this turn. |
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| TDP-53 | 灼烧 | 火焰 | 法师 | 中立 | 0 | 你的英雄对目标英雄或盟军造成1点火焰伤害。 |
火焰 | ||
| TDP-54 | 魔法窃取 | 奥术 | 法师 | 中立 | 3 | 获得目标技能的操控权. If it"s Attached to a hero or ally, you may 结附 it to another hero or ally. |
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| TDP-55 | 自由祝福 | 防护 | 圣骑士 | 中立 | 1 | 结附你队伍中的目标英雄或盟军。持续:被结附者不能被指定。在回合结束时,消灭自由祝福。 |
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| TDP-56 | 牺牲祝福 | 防护 | 圣骑士 | 中立 | 5 | 结附你队伍中的目标盟军; 持续: 如果被结附的盟军将要受到伤害, 那么他所受到的伤害将由你的英雄来承担。 |
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| TDP-57 | 奉献 | 神圣 | 圣骑士 | 中立 | 6 | 你的英雄对目标牌手队伍中的每个英雄和盟军各造成2点神圣伤害。且该伤害不能被防止。 |
神圣 | ||
| TDP-58 | 愤怒之锤 | 神圣 | 圣骑士 | 中立 | 1 | 你的英雄对目标受伤英雄或盟军造成3点神圣伤害。且该伤害不能被防止。 |
神圣 | ||
| TDP-59 | 神圣启发 | 神圣 | 圣骑士 | 中立 | 4 | 持续:当你的英雄使用技能治疗友方英雄或盟军的伤害时,你可以重置至多X点你的资源,X等于该技能的费用。 |
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| TDP-60 | 光明灌注 | 神圣 | 圣骑士 | 中立 | 2 | 你的英雄对目标英雄或盟军治疗3点伤害。抓一张牌。 |
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| TDP-61 | 圣疗术 | 神圣 | 圣骑士 | 中立 | 1 | 你的英雄对目标英雄或盟军治疗所有伤害。横置所有你的资源。略过你的下一个回合。 |
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